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伙伴「道神馴子」立绘
逼塞した聖地の道祖神道神馴子の普段着。 スフィンクスへの憧れを隠さない服装。

道神馴子

逼塞した聖地の道祖神

防御式
泛异记号
L1
稀有度
FES限定
界限突破
相同的伙伴或人之替身
种族一览
  • 神灵

    神格を持つ者の霊、または死後に神格を持つに至った霊魂。または、神霊を戦闘に用いる者も含まれる。

  • 像

    -

  • 神格

    神格を持つ存在。八百万の神と神霊、または天津神と国津神、両方を指す。または、神格を戦闘に用いるものも含まれる。

  • 幻想乡

    外の世界で忘れられたもの、失われたものが集う、日本のどこかにある不思議な場所。

  • 妖怪之山

    幻想郷にある、大きな山。妖怪に限らず、様々な者たちが住んでいる。

  • 圣域

    -

  • 浅間浄穢山

    -

  • 基底类型

    -

羁绊关系

共 20 位

关于L1世界群

数多の「分岐」と「合流」を繰り返した、一際複雑な世界群。 単純な「並行世界」や「可能性の形」として扱うことはできない。 この世界が「基底」に選ばれた特別な理由が存在するのか。 それとも「そう思えること」自体が観測者の主観にすぎないのか。 いつか明かされる日を信じ、待っている。

面板

  • 体力5000
  • 阳攻1430
  • 阴攻840
  • 速度1100
  • 阳防1630
  • 阴防900

能力

「道を通さない程度の能力」
  • 每有1枚结界异常「燃烧」,阳防、阴防、会心防御、会心回避上升1等级
    免疫结界异常「黑暗」,且体力回复5%
  • 使用灵力强化时,自身仇恨值上升1等级 (1回合)
能力介绍

道祖神である道神馴子の能力。 能力そのままの意味であれば、それはつまり通せんぼをする能力ということになる。 当人は謎かけを出したいので、相手を足止めするのが前提になる。 他方、人間を危険な場所へ向かわせないために通さないという側面もある。 道神馴子は道祖神である。 道祖神は珍しい神ではないのだが、謎が多く、ルーツの古い神であると考えられている。 馴子もそんな、全国各地に見られる道祖神たちと同類のひとりなのだろう。 道祖神は道の守護神であり、旅や流通、様々な内外の流れを司る神(ゆえに夫婦や子供と関連付けられることも珍しくない)であると考えられることが多いが……実のところは諸説あり厳密には不明と言ったほうが正確かもしれない。 道祖神とかなり近い存在として、塞の神やお地蔵さんが挙げられる。 それらも役割やご利益的なイメージがあるにはあるのだが、厳密にはやはり不明であり、もしかしたら元は同じような信仰であった可能性がある。 それゆえ、塞の神のうち明確に道に置かれるようになったのが道祖神であり、さらに宗旨変えしたものがお地蔵さんといったような説もあるくらいだ。 事実、道祖神であったものをお地蔵さんに彫り直したものもあったらしい。 信仰とは、定められた形を守ることではなく、継承の中で信じてまた継承することを繰り返すことに他ならない。 信じる内容よりも、信心そのものが重要だということだ。 なお、庚申信仰とも無関係ではないだろう。 本来はもしかしたらもっと単純かもしれない。 立ち入ると危ない位置に、目印の石を置いた。 大きな石ならば、目印として簡単には消えないからだ。 それが継承されていくと、目印の意味こそ忘れられるが、それより奥へ行くと危険であることは経験として分かる。 そのため、守護神として崇められるようになる。 石そのものに効果がなくても、信仰はそれを神にする。 巫女が神格を帯びるのと同じ理論だ。 他にも、一里塚的な意味、村同士の境界を引く意味などで石を置くことはあっただろう。 それらも様々な安全と安定のためのものなので、同様に崇められる。 かつて道祖神がいかに親しまれたかは、想像に難くない。

技能

正解は『鵺』再使用回合数 3

鵺って正体不明らしいね。
それじゃあ、正解も不明だね。

  • 己方全体阳防上升2等级 (3回合)
  • 自身灵力上升1.0
正解は『狢』再使用回合数 4

狢ってタヌキのことだよね。
えっ、アナグマ? ハクビシン? マジで?

  • 对敌方全体附加2枚结界异常「黑暗」 (3回合)
  • 自身命中上升3等级 (3回合)
  • 己方全体灵力上升0.5
正解は『魑魅』再使用回合数 5

魑魅って見たことないなあって思ったら、
チミさんって魑魅なんだってさ。

  • 己方全体阳防上升3等级 (3回合)
  • 自身仇恨值上升3等级 (3回合)
  • 自身阳攻上升2等级 (3回合)

特性

  • マルバツの錫杖

    被攻击时,受到来自异变解决有缘者的伤害下降20% [发生率100%]

  • 疑問符の錫杖

    被攻击时,受到来自妖怪的伤害下降20% [发生率100%]

  • 道祖神の冠

    被攻击后,自身阳防上升1等级 (3回合) [发生率100%]

换位效果シールド连携

作为后卫时,换位对象结界增加
作为前卫时,前卫全体结界异常回复

气质

三つ星
日月克制火耐性水木克制金土星耐性
气质介绍

道神馴子の気質(東方LWオリジナル)。 読み方は「みつぼし」。 「三つ星」とは、オリオン座の中央に並んで輝く三つの星のこと。 人の道を守護する神である、馴子らしい気質であろう。 石の神としての気質(土行)と、謎かけロマンの気質(日精)とを、併せ持っている。 包容と再生の土行は、「火生土」により火行に耐え、「木剋土」により木行に弱い。 絶対的魅力と傲慢さを持つ日精は、多様性と非協調性の星精に耐え、協調性と優柔不断さの月精に弱い。

攻击

扩散射击

バリケードリドル

单体
攻击介绍

道神馴子の拡散ショット(東方LWオリジナル)。
理不尽を突きつける弾幕。
道祖神は石の神であるが、木の神だという説もある。
地面に突き立てた杖を目印としたのが始まりとするものだ。
そうなると、だいぶミシャグジ様や御柱信仰との共通点も見えてくる。
道神馴子は東風谷早苗の鼻息荒く話す様子を眺めながら、ふと思った。
チミさんはどういう意図で私を作ったんだろう?

攻击等级加成 根据攻击等级提升的伤害倍率等级1 +4%等级2 +8%等级3 +13%等级4 +17%等级5 +21%

每次命中回收灵力 每发弹幕攻击命中一个敌人时,伙伴会获得的灵力值0.092 ~ 0.216

  • 特攻[人类特攻]对人类特别有效。
  • 特攻[妖精特攻]对妖精特别有效。
  • [硬质]防御力的50%转化为攻击力加成后造成伤害。
  • [自身][阳防△]自身的「阳气防御力」有100%的概率上升1等级。(1回合)
  • 本段落特攻覆盖 101 名已收录角色(共 479 名角色)
  • 特攻[妖精特攻]对妖精特别有效。
  • 特攻[恶灵特攻]对恶灵特别有效。
  • 特攻[财宝特攻]对财宝持有者特别有效。
  • 特攻[圣域特攻]对圣域住民特别有效。
  • [硬质]防御力的50%转化为攻击力加成后造成伤害。
  • [爆破]敌方防御力提升时自身会心攻击概率提升。
  • 本段落特攻覆盖 61 名已收录角色(共 479 名角色)
  • [敌方单体][阳防▽]敌方单体的「阳气防御力」有100%的概率下降1等级。(1回合)
  • 特攻[妖精特攻]对妖精特别有效。
  • 特攻[恶灵特攻]对恶灵特别有效。
  • 特攻[财宝特攻]对财宝持有者特别有效。
  • 特攻[圣域特攻]对圣域住民特别有效。
  • [硬质]防御力的70%转化为攻击力加成后造成伤害。
  • 本段落特攻覆盖 61 名已收录角色(共 479 名角色)
  • [自身][阳防△]自身的「阳气防御力」有100%的概率上升1等级。(2回合)
  • 特攻[人类特攻]对人类特别有效。
  • 特攻[妖精特攻]对妖精特别有效。
  • [硬质]防御力的50%转化为攻击力加成后造成伤害。
  • 本段落特攻覆盖 101 名已收录角色(共 479 名角色)
集中射击

アンチダンパー

全体
攻击介绍

道神馴子の集中ショット(東方LWオリジナル)。
謎を押し付ける弾幕。
道祖神は物言うことなく人の往来を見守る神である。
しかし馴子は退屈が好きではない。
特に、人間と初めて遭遇してからは、それまでどうやって我慢していたか思い出せないくらいだ。
いや、それまでは謎かけを作ることに専念していたから耐えられた。
今はそれを披露しなくては耐えられない。
誰かが通るのを待てないなら、少しくらい出歩いてもいいだろう。
幸い、異変らしい異変なんてしばらく起きてないんだから。

攻击等级加成 根据攻击等级提升的伤害倍率等级1 +6%等级2 +12%等级3 +18%等级4 +24%等级5 +29%

每次命中回收灵力 每发弹幕攻击命中一个敌人时,伙伴会获得的灵力值0.014 ~ 0.034

  • 特攻[恶灵特攻]对恶灵特别有效。
  • 特攻[怨灵特攻]对怨灵特别有效。
  • 特攻[恶魔特攻]对恶魔特别有效。
  • 特攻[秘宝特攻]对秘宝持有者特别有效。
  • 特攻[圣域特攻]对圣域住民特别有效。
  • [硬质]防御力的40%转化为攻击力加成后造成伤害。
  • [自身][命中△]自身的「命中」有100%的概率上升1等级。(1回合)
  • 本段落特攻覆盖 41 名已收录角色(共 479 名角色)
  • [敌方全体][阳防▽]敌方全体的「阳气防御力」有100%的概率下降1等级。(1回合)
  • [硬质]防御力的30%转化为攻击力加成后造成伤害。
  • [自身][阳攻△]自身的「阳气攻击力」有100%的概率上升1等级。(2回合)
  • 特攻[探险家特攻]对探险家特别有效。
  • 特攻[怨灵特攻]对怨灵特别有效。
  • 特攻[恶魔特攻]对恶魔特别有效。
  • 特攻[秘宝特攻]对秘宝持有者特别有效。
  • 特攻[圣域特攻]对圣域住民特别有效。
  • [硬质]防御力的40%转化为攻击力加成后造成伤害。
  • [爆破]敌方防御力提升时自身会心攻击概率提升。
  • [自身][阴防△]自身的「阴气防御力」有100%的概率上升1等级。(2回合)
  • 本段落特攻覆盖 39 名已收录角色(共 479 名角色)
  • [硬质]防御力的50%转化为攻击力加成后造成伤害。
  • 特攻[恶灵特攻]对恶灵特别有效。
  • 特攻[怨灵特攻]对怨灵特别有效。
  • 特攻[恶魔特攻]对恶魔特别有效。
  • 特攻[秘宝特攻]对秘宝持有者特别有效。
  • 特攻[圣域特攻]对圣域住民特别有效。
  • [硬质]防御力的60%转化为攻击力加成后造成伤害。
  • 本段落特攻覆盖 41 名已收录角色(共 479 名角色)
符卡A

塞符「ロジカルウォール」

单体
攻击介绍

道神馴子のスペルカード。
理屈の壁で阻む弾幕。
道神馴子の小旅行で分かったことは、似たような境遇の者はたくさんいるということだった。
神社の狛犬や森の地蔵だって、特別な理由がない限りは持ち場を離れたりはしない。
そもそも石像なんだからそういうものだ。
みんな、謎かけを心から楽しんでくれたようで何よりだ。
本当に、大好評。
理不尽だ、ふざけんなの声が今も届いています。

攻击等级加成 根据攻击等级提升的伤害倍率等级1 0%等级2 +6%等级3 +12%等级4 +19%等级5 +25%

每次命中回收灵力 每发弹幕攻击命中一个敌人时,伙伴会获得的灵力值0.031 ~ 0.073

  • 特攻[灵魂特攻]对灵体类型特别有效。
  • 特攻[妖精特攻]对妖精特别有效。
  • 特攻[恶灵特攻]对恶灵特别有效。
  • 特攻[怨灵特攻]对怨灵特别有效。
  • 特攻[天邪鬼特攻]对天邪鬼特别有效。
  • 特攻[秘宝特攻]对秘宝持有者特别有效。
  • [硬质]防御力的90%转化为攻击力加成后造成伤害。
  • [敌方单体][阳防▽]敌方单体的「阳气防御力」有100%的概率下降1等级。(1回合)
  • 本段落特攻覆盖 85 名已收录角色(共 479 名角色)
  • [自身][阳攻△]自身的「阳气攻击力」有100%的概率上升1等级。(2回合)
  • 特攻[人类特攻]对人类特别有效。
  • 特攻[妖精特攻]对妖精特别有效。
  • 特攻[恶灵特攻]对恶灵特别有效。
  • 特攻[怨灵特攻]对怨灵特别有效。
  • 特攻[天邪鬼特攻]对天邪鬼特别有效。
  • 特攻[财宝特攻]对财宝持有者特别有效。
  • [硬质]防御力的70%转化为攻击力加成后造成伤害。
  • [爆破]敌方防御力提升时自身会心攻击概率提升。
  • 本段落特攻覆盖 130 名已收录角色(共 479 名角色)
  • [爆破]敌方防御力提升时自身会心攻击概率提升。
  • 特攻[人类特攻]对人类特别有效。
  • 特攻[妖精特攻]对妖精特别有效。
  • 特攻[恶灵特攻]对恶灵特别有效。
  • 特攻[怨灵特攻]对怨灵特别有效。
  • 特攻[天邪鬼特攻]对天邪鬼特别有效。
  • 特攻[财宝特攻]对财宝持有者特别有效。
  • [硬质]防御力的70%转化为攻击力加成后造成伤害。
  • 本段落特攻覆盖 130 名已收录角色(共 479 名角色)
  • 特攻[灵魂特攻]对灵体类型特别有效。
  • 特攻[妖精特攻]对妖精特别有效。
  • 特攻[恶灵特攻]对恶灵特别有效。
  • 特攻[怨灵特攻]对怨灵特别有效。
  • 特攻[天邪鬼特攻]对天邪鬼特别有效。
  • 特攻[秘宝特攻]对秘宝持有者特别有效。
  • [硬质]防御力的70%转化为攻击力加成后造成伤害。
  • [闪光]击破敌方黑暗状态的结界。
  • 本段落特攻覆盖 85 名已收录角色(共 479 名角色)
攻击前符卡效果

对敌方单体附加4枚结界异常「黑暗」 (3回合)

己方全体阳防上升3等级 (3回合)

攻击后符卡效果

自身结界增加2枚

符卡等级
符卡B

金符「弾幕の金字塔」

全体
攻击介绍

道神馴子のスペルカード。
弾幕で遊ぶ者たちの象徴のような弾幕。
ピラミッド、すなわち祭壇。
そこから溢れ出しそうになったものを出ないように見張っていると、時折おもしろいものが通ることがある。
もちろん新しい謎かけのネタも流れてくるのだが、初期に一際目を引いたのはスフィンクスに関する話だった。
スフィンクスという妖獣っぽい異国の神様。
命がけの謎かけを仕掛けるという。
しかも、ピラミッドという山のようなお墓を守っているのだという。
馴子はそこに自己投影したわけだが、ふたつの異なるスフィンクスの話が混じっていることに気づいたのは、ずっとあとになっての話だった。

攻击等级加成 根据攻击等级提升的伤害倍率等级1 0%等级2 +7%等级3 +13%等级4 +20%等级5 +26%

每次命中回收灵力 每发弹幕攻击命中一个敌人时,伙伴会获得的灵力值0.010 ~ 0.022

  • 特攻[人类特攻]对人类特别有效。
  • 特攻[妖精特攻]对妖精特别有效。
  • 特攻[恶灵特攻]对恶灵特别有效。
  • 特攻[恶魔特攻]对恶魔特别有效。
  • 特攻[圣域特攻]对圣域住民特别有效。
  • [硬质]防御力的60%转化为攻击力加成后造成伤害。
  • 本段落特攻覆盖 138 名已收录角色(共 479 名角色)
  • [自身][阳防△]自身的「阳气防御力」有100%的概率上升1等级。(1回合)
  • 特攻[灵魂特攻]对灵体类型特别有效。
  • 特攻[妖精特攻]对妖精特别有效。
  • 特攻[秘宝特攻]对秘宝持有者特别有效。
  • 特攻[天邪鬼特攻]对天邪鬼特别有效。
  • 特攻[不吉特攻]对运气不好者特别有效。
  • 特攻[恶魔特攻]对恶魔特别有效。
  • [硬质]防御力的50%转化为攻击力加成后造成伤害。
  • [自身][阴防△]自身的「阴气防御力」有100%的概率上升1等级。(2回合)
  • 本段落特攻覆盖 120 名已收录角色(共 479 名角色)
  • [硬质]防御力的70%转化为攻击力加成后造成伤害。
  • [爆破]敌方防御力提升时自身会心攻击概率提升。
  • [敌方全体][阳防▽]敌方全体的「阳气防御力」有100%的概率下降1等级。(1回合)
  • [硬质]防御力的50%转化为攻击力加成后造成伤害。
  • [自身][阴防△]自身的「阴气防御力」有100%的概率上升1等级。(2回合)
  • 特攻[人类特攻]对人类特别有效。
  • 特攻[妖精特攻]对妖精特别有效。
  • 特攻[恶灵特攻]对恶灵特别有效。
  • 特攻[恶魔特攻]对恶魔特别有效。
  • 特攻[圣域特攻]对圣域住民特别有效。
  • [硬质]防御力的70%转化为攻击力加成后造成伤害。
  • [闪光]击破敌方黑暗状态的结界。
  • [爆破]敌方防御力提升时自身会心攻击概率提升。
  • 本段落特攻覆盖 138 名已收录角色(共 479 名角色)
攻击前符卡效果

对敌方全体附加3枚结界异常「黑暗」 (3回合)

自身阳防上升3等级 (3回合)

符卡等级
终极符卡

「ロードメンテナーの理不尽な最終問題」

全体
攻击介绍

道神馴子のラストワード(東方LWオリジナル)。
読み方は「ろーどめんてなーのりふじんなさいしゅうもんだい」。
道と土地と人間を守る弾幕。
かつて起きたとある異変までの間、ピラミッドの中から何かが出てきたことはなかったという。
馴子にとっては退屈だったが、それはもしかしたら馴子が番をしていたからこそかもしれない。
聖域に清浄で豊かな自然が維持されているのは、ピラミッド……すなわち浅間浄穢山があるからなのだが、土地そのものを守護することに関しては馴子の貢献も効いている可能性はある。
これは、馴子の知らない世界。
とある山奥にもまた、ピラミッドとスフィンクスが置かれている。
そのためか、そこでは不法投棄が減ったと言われている。
鳥居を描くと汚す者がいなくなるという法則が知られているが、それもまた近い現象なのだろう。
道と土地は、道祖神によって守られた。

攻击等级加成 根据攻击等级提升的伤害倍率等级1 0%等级2 +7%等级3 +14%等级4 +21%等级5 +27%

每次命中回收灵力 每发弹幕攻击命中一个敌人时,伙伴会获得的灵力值0.008 ~ 0.020

  • 特攻[人类特攻]对人类特别有效。
  • 特攻[妖精特攻]对妖精特别有效。
  • 特攻[秘宝特攻]对秘宝持有者特别有效。
  • 特攻[财宝特攻]对财宝持有者特别有效。
  • 特攻[教师特攻]对教师特别有效。
  • 特攻[圣域特攻]对圣域住民特别有效。
  • [硬质]防御力的135%转化为攻击力加成后造成伤害。
  • [爆破]敌方防御力提升时自身会心攻击概率提升。
  • [自身][阳攻△]自身的「阳气攻击力」有100%的概率上升1等级。(1回合)
  • 本段落特攻覆盖 129 名已收录角色(共 479 名角色)
  • [硬质]防御力的75%转化为攻击力加成后造成伤害。
  • 特攻[人类特攻]对人类特别有效。
  • 特攻[灵魂特攻]对灵体类型特别有效。
  • 特攻[秘宝特攻]对秘宝持有者特别有效。
  • 特攻[财宝特攻]对财宝持有者特别有效。
  • 特攻[探险家特攻]对探险家特别有效。
  • 特攻[怨灵特攻]对怨灵特别有效。
  • 特攻[圣域特攻]对圣域住民特别有效。
  • [自身][阳攻△]自身的「阳气攻击力」有100%的概率上升1等级。(1回合)
  • 本段落特攻覆盖 143 名已收录角色(共 479 名角色)
  • [硬质]防御力的75%转化为攻击力加成后造成伤害。
  • [爆破]敌方防御力提升时自身会心攻击概率提升。
  • 特攻[人类特攻]对人类特别有效。
  • 特攻[灵魂特攻]对灵体类型特别有效。
  • 特攻[秘宝特攻]对秘宝持有者特别有效。
  • 特攻[财宝特攻]对财宝持有者特别有效。
  • 特攻[教师特攻]对教师特别有效。
  • 特攻[怨灵特攻]对怨灵特别有效。
  • 特攻[圣域特攻]对圣域住民特别有效。
  • [硬质]防御力的75%转化为攻击力加成后造成伤害。
  • [自身][阳攻△]自身的「阳气攻击力」有100%的概率上升1等级。(1回合)
  • 本段落特攻覆盖 142 名已收录角色(共 479 名角色)
  • 特攻[人类特攻]对人类特别有效。
  • 特攻[妖精特攻]对妖精特别有效。
  • 特攻[秘宝特攻]对秘宝持有者特别有效。
  • 特攻[财宝特攻]对财宝持有者特别有效。
  • 特攻[教师特攻]对教师特别有效。
  • 特攻[圣域特攻]对圣域住民特别有效。
  • [硬质]防御力的135%转化为攻击力加成后造成伤害。
  • [闪光]击破敌方黑暗状态的结界。
  • 本段落特攻覆盖 129 名已收录角色(共 479 名角色)
攻击前符卡效果

对敌方全体附加3枚结界异常「黑暗」 (3回合)

敌方全体阳防下降3等级 (3回合)

攻击后符卡效果

自身结界增加3枚

符卡等级

声音

乐曲Éclat编曲:給食頭蛮 · 原曲:どうせなら命を賭けて謎を解け
声音风格:
语音文字(60 条)
  1. 相遇祭壇の道祖神、道神馴子! 謎かけ出していいかなー? ドキドキするぜ、ワクワクするぜ〜!
  2. 自我介绍やあやあ、謎かけは好きかな? 大好き? それはよかった! 私は道神馴子。聖地の地底にある祭壇、そこに置かれた道祖神よ。謎かけを出しに博麗神社まで来たんだけど、早速ファンが増えて大満足。そう、貴方のこと! 難しい謎かけを出してほしい? へー、へー。挑戦的だねえ。それでは第一問! 「紅霧異変を解決した人間。『霊と夢』なら博麗霊夢、『魔と恋』なら霧雨魔理沙。それでは『花と風』なら?』。シンキングタイム・スタート。ワクワクするぜ〜!
  3. たまにはそっちから謎かけ出してよ〜。
  4. 祭壇から何かが出て来るのを防いだり、中に入る人を案内したり……それが私の仕事!
  5. 結局、祭壇から何かが出てくることなんて、あの異変が起きるまでは全然なかったんだけどね。
  6. 祭壇の前に居続けた期間があまりにも長かったから、こうしていろいろ見て回るのは楽しいのよね〜。ねえねえ、もっと謎かけしようよ!
  7. 道祖神は、人間に危険が及ばないように守るのが役割。でもこの能力を活かした経験、あんまりないのよね。それではここで問題! こんな私でも、大異変の解決に協力できるでしょ〜か? ……ふふふ、大正解!
  8. 强化完成神聖なる謎かけの神聖度がアップ! ドッキドキのワックワクだぜ〜!
  9. 登录今日も謎を解きたいか〜!? お〜! 祭壇はチミさんにお願いしてあるから大丈夫だよ。えっ、チミさんもたまにここへ来る? おっかしいなあ。
  10. 主页1聖域にはいろんなひとがいるから、存外楽しいよ。お猿の美天ちゃんに、山姥のネムノさんやウバメさん……ああ、でもみんな謎かけは下手っぴなのよねー。
  11. 主页2私は道祖神だけど、スフィンクスも似たようなものよね? あとシーサーとか門神とかヤヌスとか……みんな仲間みたいなもんよ。
  12. 主页3ピラミッドを守るスフィンクスと、謎かけをするスフィンクスはちょっと別物? 言われてみれば……いや、やっぱ似たようなもんよ〜。
  13. 主页春祭壇の東の入口って感じの季節ねー。あの入口って、神々しい雰囲気があるのよ。神社っぽいっていうか。
  14. 主页夏祭壇の南の入口って感じの季節ねー。あの入口の激しく燃えるような雰囲気……太陽の畑のライブステージと同じだ!
  15. 主页秋祭壇の西の入口って感じの季節ねー。あの入口が一番美しいと思うなあ。妖怪の山の紅葉と同じね。
  16. 主页冬祭壇の北の入口って感じの季節ねー。あの入口の寂しい感じって、雪の降り積もる魔法の森にそっくりだわ。
  17. 任务課題? うんうん、謎かけだね! それじゃあ新作を出してあげよう〜!
  18. 任务完成課題終わっちゃった!? まだ謎かけの新作思いついてないよ〜! とりあえず、よしよし。
  19. 信箱じゃじゃーん! 貴方宛の伝書です。
  20. 归来やっぱり弾幕は、最高の謎かけだね〜。組んず解れつ、たまんないぜー。
  21. 派遣完成誰か帰ってきたね。そういえば里では新作のなぞなぞブックが刊行されたとか。買ってきてくれたかな?
  22. 反应1それじゃあ次の問題は〜……ありゃ、眠そうだね?
  23. 反应2私の膝で寝る? ふふふ……ちょっとドキドキするぜー。
  24. 反应3まるでスフィンクスのような寝相だねえ。……なでなで。
  25. 战斗开始それではここで第1問! レッツシンキング!
  26. 进入下波战斗さあて、答えられるかな〜?
  27. 胜利答えられなかったやヤバかったよ? 命がけだからね、私の謎かけ
  28. 败北こんなの……こんなの謎かけへの冒涜だー!
  29. 增幅1ラストアンサー?
  30. 增幅2むむむっ……!
  31. 增幅3ピンポンピンポ〜ン!
  32. 擦弹1気になる結果は?
  33. 擦弹2この後すぐ!
  34. 擦弹3ブッブ〜っ!
  35. 技能Aあるあるある〜!
  36. 技能B横取り40点!
  37. 指令A大事な大事な馴子チャ〜ンス
  38. 指令B巫女さんSTGの30!
  39. 指令Cピラミッドへ行きたいかー!
  40. 指令Dここでスーパー馴子ちゃん人形だ!
  41. 换人退场回答を考えといて!
  42. 换人登场それではお答え下さい!
  43. 射击Aへー、へー
  44. 射击B残念!
  45. 符卡A口述1祭壇の番人ってワケじゃあないのよね  だって私 人間の守護者だから
  46. 符卡A口述2でもスフィンクスは大好きよ 作り溜めた謎かけを お前にぶつけてやる!
  47. 符卡A宣言塞符「ロジカルウォール」
  48. 符卡B口述1侵入者を防ぐんじゃあなくって  中から出てくる者を止めるのが私の役目
  49. 符卡B口述2まあ そんなことはなかったんだけどね  異変が起きた あの時までは!
  50. 符卡B宣言金符「弾幕の金字塔」
  51. 终符口述1チミさんが私を作って あの場所に置いたのよ  それからどれだけの年月が経ったんだっけなあ
  52. 终符口述2それじゃあ最後の問題 ワクワクするぜ〜!  道祖神 塞の神 お地蔵さんの違いってなーんだ?
  53. 终符宣言「ロードメンテナーの理不尽な最終問題」
  54. 伤害あうっ
  55. 大伤害さっさと答えろ〜!
  56. 卡片タイムアッ〜プ!
  57. 擦弹发动ワクワクするぜ〜!
  58. 增幅·回复そんな貴方に3000点
  59. 无法战斗し、神聖なる謎かけを何だと思ってるの〜!
  60. 东方归言录東方ロストワード
隐藏台词(6 条)
  1. 衣装解放人間を危険から守る能力を、大異変の解決に役立てられるように頑張って考え中なんだ。一世一代の超難題って感じね。腕が鳴るぜ〜! それでは、問題ね。私が貴方に伝えたい言葉って、な〜んだ? 正解は……ありがとう、だよ。
  2. 肯定回答いいね!
  3. 否定回答やめるね!
  4. 感谢ありがとう!
  5. 低声细语朝は四本足、昼は二本足、夕方は三本足の生き物は何でしょう?
  6. 决胜台词答えは そういう妖怪よ。きっと鵺か何かかな。

剧情立绘

按服装分组的剧情表情差分,共 20 张。

逼塞した聖地の道祖神10 张
ウズウズしているナゾナゾ怪人10 张