
小野塚小町
地下废弃区域的检票员
- 泛异记号
- B3
- 稀有度
- 超FES限定
- 界限突破
或
死神
-
徒劳者
-
机械
-
地底
-
地狱
-
从者
指听从主人指示完成命令和任务的人。
地下废弃区
-
平行存在
-
羁绊关系
共 27 位
关于B3世界群
属于「B系列世界团(B世界团)」的世界群之一。 「B3世界群」在「B世界团」之中也是偏离度接近「3」的,例外因素较多的世界群。 顺便说「B」是「Binary data」的缩写。 【主要的分歧点】 不明(恐怕在「A8分歧点群」之前)。 【主要汇合点】 有和众多世界汇合的倾向(收缩倾向)。
面板
- 体力5500
- 阳攻1900
- 阴攻1350
- 速度1250
- 阳防950
- 阴防800
- 体力5500
- 阳攻1910
- 阴攻1350
- 速度1450
- 阳防950
- 阴防800
能力
- 免疫结界异常「毒雾」
每被施加1枚结界异常「黑暗」,速度、命中、回避上升1等级 - 使用灵力强化时,己方全体阳攻上升1等级 (1回合)
- 使用擦弹时,己方全体速度上升1等级 (1回合)
能力介绍
灵河铁道的小野冢小町的能力(东方归言录原创)。 这一能力目前看来没有发生变化。 然而“灵河铁道”及其关系者向来谜团重重,有同世界的映姬在前,可以推测小町的能力一定也有根本性的差异。 操纵距离的能力,原本是在三途河上摆渡所用,但这个世界的机械师(即驾驶员)用起来似乎也得心应手。 没有一个生者知晓死后世界的样貌。 若是前世记忆能确凿无疑地留存下来则另当别论,但即便是拥有完全记忆能力的御阿礼之子,似乎也并不会继承转生前的全部记忆。 然而,面见死神是死后的最初一面,这一点却众所周知。 抑或是按著名的落语所说,是生前的最后一面。 小野冢小町并不是那种传统的“索命死神”……在这个世界,她似乎也如此自称。 但这个世界的居民,也许并不会按她的字面意思去理解。 总而言之,在这个世界死去之后最初见到的是小町这样的死神,这一点是毫无疑问的。 这个世界的小町是铁路职员,那么这个世界的死者自长眠中苏醒之时,一定是乘坐在列车上的吧。 尤其是地铁,始终在不知身处何处的黑暗之中缓缓摇晃前行,这和横渡三途河的过程极为相似。 横贯地底的洞穴通向异界,有时甚至能直达死后的世界……世上这样的传说数不胜数。 置身地底,便意味着置身在形成地层、镌刻历史的存储设备之中。在地底穿行,便意味着通过近似电磁感应的原理播放大地的记忆。 大地的记忆也许是往昔的世界,也许是自往昔遥望的未来,也许是未能实现的当下。 也许是邻国的景色,也许是渺远银河彼端的风光。 又或者是,你魂牵梦萦却不得一见的某人的面影。 横渡异界,便注定要接受这般“天方夜谭”接踵而来的洗礼。而这样的天方夜谭,未必都是美妙的。 至少对心底仍渴望着回归原本世界的乘客而言。 保护命数未尽之人远离死亡,这也是死神的职责。 若你从梦中醒来,发现自己乘上了陌生的列车,窗外只有星星点点的磷火闪烁。 不必慌乱,只要向和善中略带懒散的乘务员小姐说明情况就好。 【大型打孔器】 铁路职员的工作用具,由本人引以为傲的巨镰灵体变形而成。 一体化的底座上有“罪”字形的开口,刀刃从中伸出,留下相同形状的切口。 小町使用这个器具标明幽灵的罪状,以便映姬和久侘歌处理后续事务。 为此,她时常和乘坐列车的幽灵攀谈。 毕竟要了解对方的为人,首先就是要加深交流。
技能
有时候比起拼命计算出严谨的答案,
计算出差不多的答案会更合适。
- 己方全体速度上升3等级 (1回合)
- 己方全体回避上升2等级 (1回合)
- 己方全体灵力上升0.25
我不是在随便计算。
这么计算效率更高。
- 己方全体回避上升3等级 (4回合)
- 对敌方全体附加1枚结界异常「黑暗」 (3回合)
- 己方全体结界增加1枚 [发生率50%追加效果+1]
遇到困难的时候就应该借用前人的智慧。
顺便再以自己的方式调整一下。
- 对敌方全体附加3枚结界异常「黑暗」 (2回合)
- 对自身附加3枚结界异常「黑暗」 (3回合)
- 自身灵力上升1.75
特性
铁道水兵队被攻击时,受到来自灵体类型的伤害下降40% [发生率100%]
战略性妨碍被攻击后,自身回避上升1等级 (3回合) [发生率75%]
铁道安全回合开始时,自身灵力上升0.35 [发生率75%]
作为后卫时,换位对象速度、命中、回避上升(3回合)
作为前卫时,继承换位对象速度、命中、回避强度上升的一部分(3回合)
气质
气质介绍
灵河铁道的小野塚小町的气质(东方归言录原创)。 “沼雾”指沼泽的雾气。 是符合一直在观测灵魂的跨世界流通的,灵河铁道的小町的气质。 她的灵魂从根本上得到了调整,因此气质也发生了变化。 以管理难以控制的灵魂为使命的灵河铁道的工作人员,不会允许变化(月精)以及任性行为(星精)。
攻击

量子货币
单体攻击介绍
灵河铁道的小野塚小町的扩散射击(东方归言录原创)。
扔幽灵钱的弹幕。
是钱的幽灵呢,还是幽灵的钱呢。
听说外面世界存在“肉眼看不到的钱”。
价值原本就是看不到的东西。
钱让我们看到了价值的样貌。然而钱明明不代表物体的真正价值,却失去了身姿。
经济社会本身会不会就这么虚构化呢。
攻击等级加成根据攻击等级提升的伤害倍率等级1 +4%等级2 +8%等级3 +13%等级4 +17%等级5 +21%
每次命中回收灵力每发弹幕攻击命中一个敌人时,伙伴会获得的灵力值0.056 ~ 0.132

巨大打孔器
单体攻击介绍
灵河铁道的小野塚小町的集中射击(东方归言录原创)。
将巨大检票打孔器砸向敌人的弹幕。
这个打孔器的灵魂原型是象征死神的巨大镰刀。
因此,这个打孔器虽然是秀给观光客幽灵们看的,但也能用来检票。
乘务员用打孔器检票时你是不是会感到兴奋?
攻击等级加成根据攻击等级提升的伤害倍率等级1 +6%等级2 +12%等级3 +18%等级4 +24%等级5 +29%
每次命中回收灵力每发弹幕攻击命中一个敌人时,伙伴会获得的灵力值0.029 ~ 0.067

灵符「古老的地缚灵之复苏」
全体攻击介绍
灵河铁道的小野塚小町的符卡。
唤醒地缚灵的弹幕。
地缚灵为什么不从特定的地点移动呢?
或许地缚灵不是不动,而是动不了。
如果说地缚灵是类似立体影像的存在的话,就是说本体是地面。
刻在地面的数据受到某种力量影响被播放了出来,于是地缚灵的身姿浮现在了原地。
既然如此,能够自己搬运记录着自己的媒介的幽灵,或许就是能够移动的地缚灵。
地缚灵也有可能是状态不好所以才停留在原地。
攻击等级加成根据攻击等级提升的伤害倍率等级1 0%等级2 +7%等级3 +13%等级4 +20%等级5 +27%
每次命中回收灵力每发弹幕攻击命中一个敌人时,伙伴会获得的灵力值0.010 ~ 0.022
己方全体阳攻上升3等级 (2回合)
对敌方全体附加2枚结界异常「黑暗」 (2回合)
己方全体结界增加1枚 [发生率50%追加效果+1]

魂符「魂之游戏」
单体攻击介绍
灵河铁道的小野塚小町的符卡。
让灵魂们玩耍的弹幕。
以幽灵为代表的灵魂性存在看起来具备着一定程度的意志以及感情。
既然如此,它们拥有一定程度的社会性以及文化性也不足为奇。
然而实际上大部分灵魂都不具备上述特征(西行寺幽幽子以及魂魄妖梦等个体除外)。
死后也维持“人类的特征”恐怕比我们想象中的要困难。
攻击等级加成根据攻击等级提升的伤害倍率等级1 0%等级2 +6%等级3 +12%等级4 +19%等级5 +25%
每次命中回收灵力每发弹幕攻击命中一个敌人时,伙伴会获得的灵力值0.016 ~ 0.036
己方全体回避上升3等级 (3回合)
敌方全体阳防下降3等级 (2回合)
己方全体受到来自灵体类型的伤害下降50% (2回合)

「通往冥土的大隧道」
全体攻击介绍
灵河铁道的小野塚小町的终符(东方归言录原创)。
用始发列车显示灵魂目的地的弹幕。
死者的灵魂必须受到引导。
否则生者的世界就到处都是死灵了。
没有死与生的世界不存在任何一种概念。
认知事物的存在无论何时都是生者。
最先诞生的生命,最先迎来了死亡,并最先前往了彼世。
生死观的隧道效应,起源或许总是些偶然现象。
这就是小野塚小町见证的漫长无比的旅途。
攻击等级加成根据攻击等级提升的伤害倍率等级1 0%等级2 +7%等级3 +15%等级4 +22%等级5 +30%
每次命中回收灵力每发弹幕攻击命中一个敌人时,伙伴会获得的灵力值0.006 ~ 0.014
己方全体阳攻上升4等级 (2回合)
己方全体速度上升3等级 (4回合)
己方全体回避上升3等级 (4回合)
对敌方全体附加2枚结界异常「黑暗」 (4回合)
声音
语音文字(60 条)
- 相遇我是灵河铁道的检票员兼司机,死神小野塚小町。客人,我查一下票。
- 自我介绍客人,你有车票吗? 不对,你不是乘客,所以不需要确认呢。我是小野塚小町,是死神。是灵河铁道的检票员。灵河铁道人手不足,所以我还兼任司机。难得今天没有工作,我就在这个世界悠悠哉哉地度假吧。……咦,那是站长大人和引座员!? 这,这下麻烦了。我能暂时藏在你这里吗!
不,我没有在偷懒。适当的午睡可以提升工作效率不是吗。
确认车票,并把灵魂送到目的地。这就是我的工作。
如果放着停留在终点站的灵魂不管的话,它们会引发暴动。这没什么不可思议的。没有法律的城市治安会变得糟糕。终点站就是如此巨大。
映姬大人作为站长,久侘歌和我作为站务员维持着大灵魂流通网。但是……大灵魂流通网过于广阔,我们也不知道尽头是什么样子。尽头或许连接着其他线路呢。
灵魂之中也有徘徊于异世界的家伙。生命的进化不光是系统树上的遗传继承很重要,搬运工负责的信息的横向流通也很重要……好像是这么一回事,但是我完全听不懂。- 强化完成我检票的速度变快了。这样就更能偷懒……我什么都没说。
- 登录今天天气真不错。地面上的幻想乡无论是什么样的天气都是好天气。那就先伸个懒腰吧~! ……你为什么在看我啊?
- 主页1这个世界的阎魔·死神·地狱门卫的系统真是古老。但正常情况下会是这样呢。正常情况下。
- 主页2妖精四处玩耍,夜雀晚上摆摊,月球的家伙除去一部分人以外不会离开月亮……这就是真正的幻想乡啊。
- 主页3我要在这里集中精神思考一段时间重要的事情,列车来了你告诉我一声。拜托你了。那么……哈欠。
- 主页春春天的早晨容易犯困。久侘歌一大早就来玩电车游戏,而且睡眼朦胧的映姬大人也跟过来了。
- 主页夏这么热的天,灵魂会试图前往海边。如果带它们去到处都是海洋的幻想乡的话,它们就再也不会回来了。因为对它们来讲太舒服了。
- 主页秋秋天真是个好季节。不光是凉快,好吃的东西也多。但是彼岸会期间是秋运高峰。我就适当努力努力吧。
- 主页冬雪季的铁道散发着一股淡淡的哀愁。我或许应该和站长以及引座员商量组旅行团,说不定会大受欢迎呢。
- 任务作业吗—? 比起这种事情,你也享受享受生活吧。
- 任务完成到头来你还是完成了作业吗。乖孩子乖孩子。
- 信箱传书吗。说不定是传书灵坐着邮政列车送过来的呢。
- 归来弹幕比赛曾经一度被舍弃掉了。但是……果然不错。
- 派遣完成映姬大人在叫我吗? 我看看,特派员的返回情况……哈欠。
- 反应1喂,不要边走路边打盹! 这样很危险!
- 反应2没办法,我来抱着你吧。真是的。
- 反应3躺在我的胸里睡着了吗。
- 战斗开始运行方向没问题,车门没问题,后方没问题。列车出发!
- 进入下波战斗始发列车将抵达四号站台!
- 胜利客人? 无票乘车会被抓走哦?
- 败北我都说过了,在车厢内发射弹幕很危险……!
- 增幅1客人
- 增幅2让我
- 增幅3看看车票吧!
- 擦弹1本列车的
- 擦弹2目的地是
- 擦弹3地狱哦!
- 技能A列车将剧烈摇晃
- 技能B请抓紧扶手
- 指令A请映姬大人确认时刻表!
- 指令B久侘歌,客人就交给你了!
- 指令C你真是罪孽深重啊!
- 指令D看我高超的主控制机操纵技术!
- 换人退场该换班了!
- 换人登场呼—……我睡着了!
- 射击A车票费用我拿走了!
- 射击B我来盖章吧!
- 符卡A口述1客人 请不要在 站内睡觉
- 符卡A口述2虽然 我偶尔也会 这么做吧!
- 符卡A宣言灵符「古老的地缚灵之复苏」
- 符卡B口述1灵魂的目的地 因人而异 去工作的灵魂 去玩的灵魂
- 符卡B口述2它们还没有发现 自己死去的事实
- 符卡B宣言魂符「魂之游戏」
- 终符口述1灵河铁道 出发 车厢内 十分拥挤
- 终符口述2请遵守秩序 将优先席 让给有需要的乘客
- 终符宣言「通往冥土的大隧道」
- 伤害呜
- 大伤害哇!
- 卡片只有这点程度吗?
- 擦弹发动这就是弹幕吗—
- 增幅·回复真帅!
- 无法战斗虽说有失能开关吧……
- 东方归言录东方归言录
隐藏台词(6 条)
- 衣装解放你的根源或许存在于灵河铁道的线路上。这点我明白了。但是要想进行探索,光是有志向和热情是不够的。重要的是……胆量。你有朝一日踏上旅途之时,我会帮你一把。这是映姬大人的命令,也是我个人的兴趣爱好。
- 肯定回答好啊~
- 否定回答算了吗
- 感谢抱歉了
- 低声细语我们前进吧。映姬大人,久侘歌。
- 决胜台词我偶尔也想悠悠哉哉地出趟远门呢。虽然接下来一段时间都很忙吧。……呼。
剧情立绘
按服装分组的剧情表情差分,共 10 张。